Star Wars: Knights of the Old Republic II pourrait bientôt renaître sous la forme d’un remake complet baptisé « Juliet », distinct du remake déjà confirmé du premier KOTOR et développé par Saber Interactive et Mad Head Games. Ce projet ambitieux viserait à intégrer officiellement les nombreux contenus coupés lors de la sortie initiale de 2004, s’inspirant du célèbre mod TSLRCM (The Sith Lords Restored Content Mod) pour offrir enfin aux joueurs la version définitive de ce RPG culte.
Points clés à retenir
- Le projet « Juliet » a été révélé par des documents judiciaires liés à un procès concernant le portage Nintendo Switch de KOTOR 2, et son existence a été confirmée par Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games.
- Ce remake vise à restaurer et moderniser l’expérience complète de KOTOR 2 en intégrant officiellement les contenus coupés que les moddeurs avaient précédemment restaurés via le TSLRCM.
- Suite à des difficultés avec Aspyr, le développement semble désormais confié à Saber Interactive et Mad Head Games, ce dernier mentionnant un « AAA non annoncé » basé sur une « IP célèbre et adorée » sur son site.
- Malgré son inscription dans la roadmap interne de Lucasfilm Games début 2024, le projet reste entouré de mystère sans aucune communication officielle ni fenêtre de sortie annoncée.
- Ce remake pourrait offrir aux fans l’opportunité de découvrir la vision originale complète d’Obsidian Entertainment, avec des arcs narratifs, quêtes et fins qui avaient été abandonnés lors de la sortie initiale.

Star Wars KOTOR 2 : le remake secret « Juliet » enfin révélé
Depuis plusieurs années, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (KOTOR 2) demeure un titre culte parmi les fans de RPG et de l’univers Star Wars. Sorti initialement en 2004, ce jeu développé par Obsidian Entertainment a su conquérir un public passionné grâce à son scénario complexe, ses choix moraux nuancés et son ambiance sombre.
Pourtant, malgré son statut iconique, KOTOR 2 est aussi tristement célèbre pour sa sortie incomplète, avec de nombreux contenus coupés qui ont laissé un goût d’inachevé chez les joueurs. Ce contexte a alimenté de nombreuses rumeurs autour d’un possible remake ou d’une version « définitive » du jeu, jusqu’à ce que des documents judiciaires liés à un procès autour du portage Nintendo Switch lèvent enfin le voile sur un projet secret nommé « Juliet ».
Ce nom de code correspondrait à un remake complet de KOTOR 2, distinct de celui déjà confirmé pour le premier opus de la saga. La révélation a été confirmée par Lucasfilm Games, notamment par Douglas Reilly, vice-président de l’éditeur, qui a reconnu l’existence de ce projet dans une « road map » interne. Cette annonce inattendue ravive l’espoir des fans qui attendent depuis longtemps une version modernisée et complète du jeu, intégrant notamment les contenus restaurés grâce au travail des moddeurs.
Dans cet article, nous allons explorer en détail les origines et les enjeux du projet « Juliet », ses ambitions en termes de contenu, les coulisses tumultueuses liées au portage Switch et au procès d’Aspyr, ainsi que les implications pour les studios impliqués comme Saber Interactive et Mad Head Games. Enfin, nous analyserons pourquoi ce remake passionne autant la communauté et ce que l’avenir pourrait réserver à cette production mystérieuse.
Un remake pensé comme « version définitive » avec contenus coupés restaurés
Le projet « Juliet » ne se limite pas à une simple mise à jour graphique de KOTOR 2. Son ambition est bien plus vaste : offrir une version définitive qui modernise le jeu tout en respectant son histoire originale et ses personnages, mais surtout en intégrant les contenus coupés à l’époque, désormais restaurés. Cette démarche s’appuie notamment sur le fameux TSL Restored Content Mod (TSLRCM), un mod PC très apprécié qui a permis aux fans de retrouver les arcs narratifs, quêtes secondaires, dialogues et fins abandonnés lors de la sortie initiale en 2004.
Le but est donc de capitaliser sur ce travail de longue haleine des moddeurs, pour le rendre officiel et accessible à un public plus large, notamment sur consoles modernes. Cela signifie une refonte complète des graphismes, des mécaniques de combat et de l’interface utilisateur, tout en gardant le scénario intact. Ce choix témoigne d’une volonté de respecter la vision originale d’Obsidian Entertainment, tout en corrigeant les défauts techniques et les limitations de la version d’origine.
Ce positionnement est crucial : il ne s’agit pas d’une réinterprétation ou d’une réécriture, mais d’une restauration complète et modernisée. Par exemple, les joueurs pourront découvrir des personnages et des intrigues qui avaient été coupés pour des contraintes de temps et de budget, comme certains développements autour de l’histoire de Kreia, figure centrale de KOTOR 2. En proposant un tel contenu dans un cadre officiel, Lucasfilm Games pourrait ainsi offrir une expérience enrichie, fidèle à l’intention initiale des développeurs.
Cette démarche s’inscrit dans une tendance plus large observée dans le monde du jeu vidéo, où les remakes et rééditions cherchent à combiner nostalgie et modernité, tout en corrigeant les erreurs du passé. Le cas de « Juliet » est emblématique, car il s’appuie sur un mod communautaire reconnu, ce qui souligne aussi la place croissante des fans et moddeurs dans la préservation et l’évolution des œuvres vidéoludiques.
Des coulisses chaotiques : du portage Switch au procès Aspyr
Le chemin vers le remake « Juliet » n’a pas été simple. En 2022, le studio Aspyr a publié un portage de KOTOR 2 sur Nintendo Switch, suscitant de nombreuses attentes, notamment avec l’annonce d’un DLC officiel censé intégrer le contenu du mod TSLRCM. Cependant, ce DLC a été annulé sans explications publiques, provoquant la frustration des joueurs et soulevant des questions sur les raisons de ce revirement.
La situation s’est éclaircie avec une plainte collective déposée contre Aspyr, qui a révélé de nombreux échanges internes entre le studio, Lucasfilm et les moddeurs du TSLRCM. Ces documents montrent que des obstacles juridiques majeurs liés au crédit des moddeurs bénévoles ont bloqué la sortie du DLC, notamment des désaccords sur la reconnaissance officielle des contributeurs du mod. Ce procès a également permis de découvrir l’existence des projets « Capulet » et « Juliet » dans les communications internes :
- Capulet désigne le portage Switch de KOTOR 2.
- Juliet correspond au remake complet intégrant le contenu restauré.
Ces révélations ont mis en lumière les difficultés complexes liées aux droits d’auteur, à la collaboration entre professionnels et amateurs, ainsi qu’aux stratégies commerciales autour d’un jeu aussi emblématique. Elles montrent aussi à quel point la gestion de la propriété intellectuelle dans le secteur du jeu vidéo peut être délicate, surtout quand il s’agit d’un titre aussi ancien et modifié par la communauté.
Par ailleurs, ce contexte juridique a probablement ralenti voire suspendu le développement du remake « Juliet », qui reste aujourd’hui un projet semi-confidentiel, connu surtout grâce à ces fuites judiciaires. Pour les fans, cela accentue le sentiment d’attente et d’incertitude autour de ce remake tant espéré.
Saber Interactive, Mad Head Games et l’après-Aspyr
Parallèlement à ces difficultés, le remake du premier opus de KOTOR a connu sa propre évolution. Initialement développé par Aspyr, il a été transféré à Saber Interactive suite à des problèmes internes chez Aspyr. Ce changement a permis de relancer le projet avec une équipe expérimentée dans les remakes et portages, notamment dans le cadre du groupe Embracer, désormais propriétaire des licences.
Plus récemment, plusieurs enquêtes de presse et analyses, notamment par Stephen Totilo, ont révélé que Mad Head Games, studio connu pour le jeu Scars Above, travaille désormais aux côtés de Saber Interactive sur le remake de KOTOR. Ce studio, dont le site mentionne un « AAA non annoncé » basé sur une « IP célèbre et adorée », correspond parfaitement au profil de la franchise Star Wars.
Ces informations, combinées aux documents judiciaires, indiquent que le projet « Juliet » était toujours inscrit dans la roadmap interne au début de 2024, selon la déposition de Douglas Reilly en mars 2024. Cependant, la priorité reste le remake de KOTOR 1, ce qui pourrait expliquer le manque d’annonces publiques concernant le remake de KOTOR 2.
Ce transfert de responsabilités et l’implication de plusieurs studios illustrent les enjeux industriels et stratégiques autour de ces remakes, qui représentent des investissements lourds mais également des opportunités majeures pour revitaliser la marque Star Wars dans le domaine du jeu vidéo.

Un projet dans les limbes : état actuel et incertitudes
Malgré ces révélations, le projet « Juliet » demeure enveloppé d’un voile de mystère. Aucun acteur officiel – ni Lucasfilm, ni Disney, ni Saber Interactive, ni Mad Head Games – n’a communiqué publiquement sur ce remake de KOTOR 2. Il n’existe aucune fenêtre de sortie, aucun teaser, ni aucun asset visuel dévoilé. Le projet semble exister uniquement par le biais des fuites issues du procès Aspyr et des témoignages internes.
Plusieurs facteurs expliquent cette discrétion. D’abord, la restructuration en cours chez Embracer Group et la vente d’actifs ont créé un climat d’incertitude sur les licences et les studios impliqués. Ensuite, les questions juridiques liées aux droits des moddeurs et à l’intégration du contenu du TSLRCM compliquent la communication et la production.
Des analystes spécialisés évoquent un statut « en limbo » pour « Juliet » : un projet officiellement existant sur le papier, mais dont la situation réelle – actif, en pause ou annulé – est impossible à confirmer à ce jour. Cette incertitude entretient la spéculation et l’espoir chez les fans, qui suivent de près chaque nouvelle fuite ou déclaration.
Cette situation contraste avec d’autres remakes réussis, comme ceux de Final Fantasy VII ou de la série Resident Evil, qui ont bénéficié d’une communication claire et d’un calendrier précis. Pour l’instant, les joueurs doivent donc patienter, tout en restant vigilants aux annonces à venir.
Pourquoi Juliet passionne les fans de Star Wars et de RPG
Le projet « Juliet » suscite un enthousiasme particulier au sein de la communauté Star Wars et des amateurs de RPG. KOTOR 2 est souvent considéré comme l’un des meilleurs RPG de la franchise Star Wars, notamment en raison de sa profondeur narrative, sa vision plus sombre de la Force, et ses dilemmes moraux complexes. Cette maturité thématique le distingue des autres jeux de la saga et lui confère un statut quasi culte.
La promesse d’un remake intégrant officiellement les contenus coupés grâce au TSLRCM représente un véritable Graal pour les fans. Cela officialiserait une expérience de jeu enrichie, fidèle à la vision d’Obsidian Entertainment, sans nécessiter d’installation complexe de mods sur PC. En élargissant l’accès à ces contenus sur consoles modernes, le remake pourrait toucher un public beaucoup plus large et renouveler l’intérêt pour ce titre.
Par ailleurs, dans un contexte où les remakes de RPG connaissent un fort succès commercial et critique, « Juliet » pourrait s’inscrire dans une stratégie gagnante pour Lucasfilm Games. Le retour de KOTOR 2 en version modernisée renforcerait la marque Star Wars dans le secteur vidéoludique et raviverait l’engouement autour de l’univers étendu. Ce serait aussi une manière de montrer que Disney et Lucasfilm savent écouter les attentes de leur communauté.
Enfin, ce remake pourrait ouvrir la voie à une nouvelle génération de jeux Star Wars plus matures et narrativement riches, en s’appuyant sur l’héritage de KOTOR 2. Dans ce sens, « Juliet » n’est pas seulement un projet nostalgique, mais un potentiel tremplin pour l’avenir de la franchise.

Conclusion
Le projet secret « Juliet » représente aujourd’hui l’un des mystères les plus captivants de l’univers Star Wars vidéoludique. Ce remake complet de Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords promet de livrer la version définitive du jeu, modernisée et enrichie des contenus coupés, grâce à l’intégration officielle du mod TSLRCM. Si son existence a été confirmée via des documents judiciaires et les déclarations de Lucasfilm Games, son avenir reste incertain face aux complexités juridiques, aux restructurations industrielles et à l’absence de communication officielle.
Pour les fans de RPG et de la saga, « Juliet » incarne l’espoir d’une renaissance de KOTOR 2, un titre qui a marqué par sa profondeur et sa maturité. Le succès des remakes récents dans l’industrie du jeu vidéo montre qu’une telle initiative pourrait rencontrer un accueil enthousiaste et permettre de redécouvrir cette œuvre dans les meilleures conditions.
Dans l’attente d’annonces officielles, il est conseillé de suivre de près les actualités de Lucasfilm Games et des studios Saber Interactive et Mad Head Games. Pour ceux qui souhaitent approfondir leur passion pour Star Wars, n’hésitez pas à consulter nos articles sur les univers étendus, comme Star Wars Secret of the Empire, ou à explorer d’autres productions Disney sur Walt Disney Studios et Mickey Mouse.
Restez connectés pour ne rien manquer des prochaines révélations sur ce projet fascinant !





